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NVIDIA Lança Driver GeForce Game Ready 517.48 – Windows 11 21H2

Por sayro, 27.09.2022 às 14:15 117

O Windows 11 22H2 já foi lançado e com ele infelizmente alguns bugs e problemas também chegaram nessa nova versão. Um problema recente faz os computadores que usam placas gráficas da NVIDIA perderam desempenho. Felizmente a NVIDIA lançou hoje seu novo driver Game Ready para corrigir esse problema.

Novo driver

O driver lançado é o 517.48 que pode ser baixado nesse link. O driver irá corrigir os seguintes problemas.

GPUs de desktop:

Download do driver GeForce Game Ready: Windows 11, 10 – DCH

GPUs para notebooks:

Download do driver GeForce Game Ready: Windows 11, 10 – DCH

Correções 

[Advanced Optimus] A configuração de brilho não está sendo aplicada corretamente em determinados notebooks Lenovo no modo GPU dedicado [3795453]

[Windows 10][Advanced Optimus]: Em determinadas configurações de notebook, a opção “NVIDIA GPU only” não persiste na reinicialização do sistema [3794921]

[Adobe Illustrator] Usar Reduzir ruído com Ray Tracing aparece pixelizado [3709309]

[Windows 11] O Chaos Vantage não inicia quando o NVLink está ativado [3652930]

[Adobe Photoshop] Resolve falhas aleatórias no DirectML.dll [3749935]

[Fusion 360] Resolve problemas de desempenho ao usar monitores de taxa de atualização variável [3724711]

Em raras ocasiões, a reprodução de vídeo no navegador pode resultar em código de verificação de bug: 0x116 [3508109]

[Jurassic World Evolution 2] O jogo pode exibir sombras cintilantes [3682201]

A resolução nativa não está disponível nos monitores Samsung U28R55/ASUS VG249Q1A [3703073] [3768670]

[Windows 11] Alguns aplicativos UWP podem exibir atraso quando G-SYNC é definido como “Ativar G-SYNC para modo janela e tela cheia” e “Sincronização vertical” é alterado do valor padrão [3753141]

Resolve o texto incorreto para NVIDIA Control Panel -> Manage 3D Settings -> Shader Cache Size em alemão [3766571]

Monitores externos conectados a determinados notebooks Razer via docks/dongles USB-C/Thunderbolt não são detectados [3690673]

[Reallusion Hub] O aplicativo travará quando iniciado no PC usando uma CPU com mais de 32 processadores lógicos[3738397]

[DirectX 12] O Microsoft Flight Simulator pode exibir corrupção de textura após uma jogabilidade estendida [3762763]

E aqui estão os problemas que permanecem sem solução:

Ativar e desativar o HDR no jogo causa problemas de estabilidade do jogo quando a resolução não nativa é usada. [3624030]

Os vídeos reproduzidos no Microsoft Edge podem aparecer em verde se o NVIDIA Image Scaling estiver habilitado ao sair da hibernação ou inicializar com fastboot. [3624218]

[DirectX 12] As gravações de Shadowplay podem aparecer superexpostas quando Usar HDR está ativado nas configurações de exibição do Windows. [200742937]

O monitor pode piscar brevemente ao acordar do modo de suspensão da tela se o DSR/DLDSR estiver ativado. [3592260]

[Série RTX 30] Desempenho inferior no Minecraft Java Edition. [3702953]

[Forza Horizon 5] Rainbow como artefatos no jogo após a atualização do driver. [3685123]

[Marvel Spider-Man Remastered] As bordas da cena podem parecer borradas quando o DLSS está ativado em um monitor ultra-amplo [3734989]

O Dell XPS 9560 pode travar e reiniciar ao usar aplicativos de desktop [3737715]

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